SoundSwitchでレーザーを使用するには、適切な制御を確実に行うための特定のワークフローが必要です。
以下は、SoundSwitchでレーザーを使用する際の留意点です:
目次
アトリビュートキューコントロール:
SoundSwitchフィクスチャー・ライブラリにあるほとんどのレーザー・フィクスチャーは、アトリビュートキュー(Attribute Cue)コントロールを必要とします。 アトリビュートは、レーザーの個々の特徴や機能を制御するために使用されます。ア
トリビュートキューを使い始めるには、利用可能なドキュメントを参照するか、ビデオガイドをご参照ください。
SoundSwitch | ゴボ、プリズム等アトリビュートキューのコントロール
アトリビュートキューの作成:
レーザーに必要な設定や動作を定義するアトリビュートキュー(Attribute Cue)を作成する必要があります。
これらのキューにより、パターン、動き、エフェクトなど、レーザーの特別な機能を制御できます。
アトリビュートキューは、制御したい特定の側面ごとに作成する必要があります。
オートスクリプト機能:
SoundSwitchは、スクリプトされたトラックやオートループ(Autoloop)に自動的にアトリビュートキューを追加できるオートスクリプト(AutoScript)機能を提供しています。
最初にアトリビュートキューを作成しないと、オートスクリプトはレーザー・フィクスチャーをコントロールできません。
レーザー・フィクスチャーのマニュアル:
特定のレーザー・フィクスチャーのマニュアルを参照することが重要です。
レーザー・フィクスチャーは、DMXモードを含む異なる動作モードと設定を持っています。
マニュアルの指示に従って、レーザーが正しく設定され、正しいDMXモードに設定されていることを確認してください。
このステップは、SoundSwitchが効果的にレーザーをコントロールするために非常に重要です。
サポートに問い合わせる:
SoundSwitchを使用している際に、レーザー・フィクスチャーに問題が発生した場合は、support@soundswitch.com までご連絡ください。
レーザーセットアップのトラブルシューティングと問題解決のためのガイダンスとサポートを提供します。
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