BFD 3 は、スタンドアロンでも、64 ビット オペレーティング システム用の VST/VST3/AAX/AU インストゥルメントとしてお気に入りのデジタル オーディオ ワークステーション内でも動作する、魅力的なドラム ソフトウェア インストゥルメントです。


素晴らしいサウンドのリアルなアコースティック ドラムを作成するために設計されています。BFD 3.5 は、数多くのクリエイティブな機能と大幅なアップデートとともに、真のインパクトのあるリリース可能なサウンドを提供し、これまでで最も簡単な BFD 体験のために妥協のないディテールを実現します。


TABLE OF CONTENTS


よくある質問



BFD 3.5 の最小システム要件は何ですか?

WindowsMAC
Windows 10 バージョン 1909 以上MacOS 12 Monterey 以降
55GBの空きディスク容量が必要55GBの空きディスク容量が必要
8GB DDR3 RAM以上8GB DDR3 RAM以上
Intel Core i5 3.0GHz以上Intel Core i5 3.0GHz以上
AMD Ryzen 3 (2017) 以上Apple Silicon M1以上
このソフトウェアを認証するにはインターネット接続が必要です。このソフトウェアを認証するにはインターネット接続が必要です。
サポートされているフォーマット: VST2、VST3、AAXサポートされているフォーマット: VST2、VST3、AAX、AU (Intel および ARM - Rosetta は不要)



BFD3 を使い始めるにはどうすればよいですか?

最新の BFD3.5 アップデートの詳細なセットアップ ガイドについては、次のサポート記事をご覧ください。
BFD | BFD3ソフトウェアのインストール


BFD3 はボックス版ですか、それともダウンロード可能な製品ですか?

BFD3 および BFD3 コア ライブラリは、inMusic Software Centerからダウンロード可能な製品として入手できます。


ボックス版 USB バージョンは入手できなくなりました。BFD3 コア ライブラリのダウンロードで問題が発生した場合は、サポート チームにお問い合わせください。



ダウンロード版のサイズはどれくらいですか?

BFD3 および BFD3 コア ライブラリの合計ダウンロード サイズは 55 GB です。



BFD3 には拡張パックがありますか?

はい - BFD3 の拡張パックを購入するには、このページを参照してください


拡張パックのインストールを開始するには、次のサポート記事を参照してください: BFD 3 | BFD3 拡張パックのインストールと認証方法


注意: BFD 3.5 にアップグレードする場合は、BFD 3.5 との互換性を確保するために最新の拡張アップデートをダウンロード/インストールする必要があります。3.4 以前のビルドのコンテンツとは互換性がありません。



DAW やホストなしで BFD3 を使用できますか?

はい - BFD3 には、ホスト/DAW なしで使用できるスタンドアロン バージョンが付属しています。 


BFD3 はパターン シーケンス機能とオーディオ/MIDI エクスポート機能を備えているため、自己完結型ツールとして使用できます。


録音機能については、デジタル オーディオ ワークステーションで BFD3 を使用することをお勧めします。 



BFD3 は英語以外の言語をサポートしていますか?

いいえ - BFD3 は英語版のみで利用可能ですが、どの言語のオペレーティング システムでも問題なく動作します。


デモ版はありますか?

BFD3 のデモ版は提供されていませんが...BFD3 の機能を体験するには、デモ録音を参照することを強くお勧めします。


上記のハイパーリンクをクリックすると、BFD3 の SoundCloud プレイリストに移動し、ソフトウェアが提供する素晴らしいサウンド/サンプルをすべて聞くことができます。 



BFD3 コア ライブラリまたは拡張コンテンツを外付けドライブに保存できますか?

はい - BFD 3.5 では外付けドライブからの再生が可能ですが、適切な速度を可能にする USB C / Thunderbolt ドライブのみがサポートされます。これらの使用例では、通常 SSD が推奨されます。 


外付けドライブからコンテンツを読み込む方法の詳細については、こちらをご覧ください。



BFD2 から BFD3 にロードできない要素はありますか?

BFD2 のキットピース プリセットは BFD3 にロードできません - このシステムは、ロードされたドラムとドラム エディターおよびチャンネル エフェクト設定を含むプリセットを保存できる処理済みドラム プリセットに置き換えられました。


BFD 2.1 で導入された PSP Vintage Warmer エフェクトは廃止されました。新しい DCAM Distortion エフェクトには、微妙なウォーミング効果とシュレッディング ディストーションに使用できる新しいアルゴリズムが搭載されています。



サウンドとコンテンツ



音はどのくらい詳細ですか?

BFD3 には、スネアのリムクリック、タムのリムショットとリムクリック、ハイハットのスプラッシュとベルなど、新しいアーティキュレーションが搭載されています。


多くのキットには、モノラルやハードウェア圧縮ルーム チャンネルなどの追加のアンビエント マイク チャンネルも備わっており、ミキシングの柔軟性が向上します。

次の図は、BFD3 コア ライブラリのドラム クラスごとの最大ベロシティ レイヤーを表しています。

  • Kicks: 60
  • Snares: 80
  • Toms: 50
  • Hi-Hats: 65
  • Other: 50



BFD3 ではキットをどのくらい大きくできますか?

BFD3 のキットは内部的に 64 個に制限されており、各ドラム クラスから最大 5 つのドラムが含まれます。

このキット サイズを実現するには、十分なシステム リソースが必要であり、MIDI ノートを使用せずに各アーティキュレーションを内部で直接処理する BFD3 の組み込み Groove エンジンでのみキットを演奏する場合を除き、必要なすべてのアーティキュレーションを MIDI チャンネルの 128 キー範囲内のノートにマッピングできる必要があります。



BFD3 にはブラシ/マレットのサウンドはありますか?

はい、キットの 1 つはブラシ バージョンとマレット バージョンで提供されます。



タムやシンバルはいくつまでロードできますか?

フロアタム 5 個、ミッドタム 5 個、ライド 5 個、クラッシュ 5 個などを最大でロードできます。ただし、特定の数を超える場合は、Groove エンジンから直接アドレス指定する場合を除き、追加の MIDI マッピングを作成する必要があります。



キックとスネアはどうですか?

最大 5 つのキックと 5 つのスネアをロードでき、キーにマッピングされているか、Groove エンジンから直接アクセスされている限り、すべてのアーティキュレーションにアクセスできます。



アーティキュレーションとベロシティ レイヤーとは何ですか?

BFD3 内の各ドラム、シンバル、ハイハット、またはパーカッション楽器には、楽器の演奏方法を表す多数のアーティキュレーションが備わっています。


各アーティキュレーションは、静かなものから大きなものまで徐々に打撃の強度を上げて録音され、サンプルの範囲は MIDI ノートのベロシティ範囲で処理されるように設計されています。これらの個々の録音はベロシティ レイヤーと呼ばれます。



キットのロードにはどのくらい時間がかかりますか?

全体的に、キットの読み込み時間は BFD2 とほぼ同じです。ただし、BFD3 のライブラリには、より多くのアーティキュレーションとオーディオ チャネルが含まれていることに留意してください。


BFD3 ライブラリはロスレス形式でディスクに圧縮されるため、ディスクからのデータの読み込みが速くなります。


さらに、BFD3 の読み込みルーチンが改善され、キット全体でベロシティ レイヤーがよりインテリジェントに読み込まれるようになったため、各ドラムをより速く演奏できるようになりました。


注意: BFD 3.5 に初めてアップグレードするユーザーは、コンテンツのスキャンと認証時に合計で最大 5 ~ 10 分の読み込み時間が発生する可能性があります。


ミキシングとエフェクト



BFD3 のエフェクトは BFD3 以外でも使用できますか?

いいえ - BFD3 エフェクトはスタンドアロン アプリケーションとプラグイン内で使用できます。



BFD3 は内部エフェクト用の VST または AU プラグインのホスティングをサポートしていますか?

いいえ。ただし、高品質の処理とエフェクトが豊富に含まれています。


ミキサーの各チャンネルは、ホストまたは外部ハードウェアで処理するために個別の出力にルーティングできます。



自然なアンビエンスチャンネルだけでなく、人工的なリバーブも内蔵されていますか?

はい。エフェクト スイートには、4 つの Overloud Breverb アルゴリズムと、社内で開発された FXverb という新しいリバーブが含まれています。


FXverb は Bloom の Diffusor アルゴリズムに基づいており、多用途で高品質なリバーブ サウンドを提供できるように拡張されています。



各ドラムに個別の EQ とコンプレッションを適用できますか?

はい。マイク チャンネルごとに 6 つのエフェクト スロットがあり、さらにサブグループ処理用の補助チャンネルを作成することもできます。



いくつかのエフェクトに「DCAM」のロゴが表示されています。これは何ですか?

DCAM は当社独自のアナログ回路モデリング技術で、「Discrete Component Analogue Modeling」の略です。DCAM を使用すると、コードで仮想化された電子回路を構築することができ、その結果は極めて本物そっくりです。BFD3 のコンプレッサーは、これまでで最も有名な 2 つのスタジオ コンプレッサーの非常にリアルなモデルであり、極端な設定でも素晴らしいサウンドが得られます。エフェクト スイートには、DCAM モデルのエンベロープ シェーピング、ディストーション、および共鳴フィルタリングも含まれています。



ミックスではグループ バスやサイドチェーン エフェクトを使用するのが好きです。BFD3 でもこれらを使用できますか?

はい。ミキサー内で Aux チャンネルを自由に作成し、複数のチャンネルからの出力をルーティングできます。信号をパラレル センドとしてルーティングすることもできます。バス コンプレッサーなどの特定のエフェクトは、ミキサー内の他の信号からサイド チェーンできます。BFD3 には、サイドチェーン対応エフェクトで使用するための外部サイドチェーン入力も含まれています。



スタンドアロンは複数の出力をサポートしていますか?

はい、オーディオ インターフェイスに複数の出力機能がある場合、スタンドアロン アプリケーションはそれらをサポートします。



技術情報



BFD3.5 ではどのオペレーティング システムがサポートされていますか?

Windows:10 バージョン 1909 以上

macOS: Monterey (macOS 12) 以上



BFD2 と拡張パックのコンテンツは BFD3 でも動作しますか?

はい、ただし、BFD2 および BFD 1.x ライブラリは、それぞれ BFD London Sessions および Eldorado として再パッケージ化されています。FXpansion のシリアル番号と、新しい inMusic アカウントに関連付けられたメール アドレスを www.bfddrums.com/support までご連絡いただければ、そのコンテンツを入手できます。その他の BFD 互換拡張パックはすべて、BFD3 のコンテンツの場所 (データ パス) 内で指定すると使用可能になります。拡張パックをシステムで使用するためにすでに認証している場合は、BFD3 で使用するために再度認証する必要はありません。



BFD3 インストールに拡張パックを追加する際に問題が発生しています。助けてください。

拡張設定については、まずこのガイドをご覧ください: BFD 3 | BFD3 拡張のインストールと認証方法 


注意: BFD 3.5 にアップグレードする場合は、BFD 3.5 との互換性を確保するために最新の拡張アップデートをダウンロード/インストールする必要があります。3.4 以前のビルドのコンテンツとは互換性がありません。



遅延(レイテンシー)の問題が発生しています。どうすればよいでしょうか?

レイテンシーの問題は通常、コンピューターに設定されているサウンドカードとオーディオ バッファー サイズの設定に関連しています。レイテンシーの問題が発生している場合は、バッファー サイズを下げてみて、サウンドカード/オーディオ インターフェイスのユーザー ガイドを参照してください。



BFD3.5 は 32 ビット アーキテクチャをサポートしていますか?

BFD3 は、Windows および Mac オペレーティング システムで 64 ビット アーキテクチャのみをサポートします。32 ビット システム / DAW とは互換性がありません。



BFD3 はマルチコア CPU をサポート/活用していますか?

はい - BFD3 は DAW のマルチコア CPU 管理に完全に準拠しています。



インターネットに接続していない DAW で BFD3 を実行できますか?

はい、ただしダウンロードと認証にはインターネット接続が必要です。



BFD3 は Mac 上の Apple Silicon ARM プロセッサをサポートしていますか?


はい。3.5 アップデート以降、Apple ARM プロセッサは BFD 3.5 でネイティブにサポートされます。


まだ BFD 3.4 を実行している場合は、必ず inMusic ソフトウェア センターからアップデートしてください。BFD 3 | BFD 3 ソフトウェアのインストールと認証方法



RAM 消費量が多いという問題が発生しています。どうすればよいでしょうか?

BFD 3.5 の設定を開き、「エンジン」に移動して「16 ビット モード」を有効にします。16 ビット モードを有効にすると、RAM の消費量が 50% 削減されます。



BFD3 はホストへのグルーブのドラッグ アンド ドロップをサポートしていますか?

はい、MIDI またはバウンスされたオーディオとして。



新しい Groove エンジンは既存の MIDI ドラム ファイル/パフォーマンスを読み込みますか?

はい - 注意: サードパーティの Grooves は「未承認」として表示される場合がありますが、期待どおりに動作します。


MIDI ファイルを BFD3 から直接エクスポートできますか?

はい、ホスト、Finder などに直接ドラッグ アンド ドロップするか、Groove ページの [Save] メニューを使用して保存できます。



BFD3 からオーディオを直接エクスポートできますか?

はい、マルチトラック オーディオのレンダリングとエクスポートが組み込まれており、非常に簡単に使用できます。グルーヴをオーディオとしてエクスポートしたり、BFD3 を設定して、MIDI を送信しているホストと同期して再生しているものをエクスポートすることもできます。エクスポート機能を使用すると、ダイレクト マイク チャンネル、アンビエンス チャンネル、Aux/マスター チャンネルなど、BFD3 ミキサーの任意のチャンネルを「REC ARM」にして、チャンネルを個別のオーディオ ファイルとしてエクスポートできます。つまり、マルチチャンネル バウンスを非常に簡単に作成できます。これは、すべてのホストで実行できるわけではありません。オーディオ エクスポート機能は BFD3 インターフェイス自体に組み込まれているため、ホストでプラグインを実行しているときでも、スタンドアロン アプリケーションを使用しているときでも使用できます。



電子ドラムの使用について



BFD3 はどの電子ドラムキットと MIDI コントローラーをサポートしていますか?


BFD3 には、次のキットのファクトリー マッピングが含まれています。

  • Alesis ControlPad, DM5, DM5 Pro, Trigger I/O, Command, Command Mesh SE, Crimson, Crimson II, DM10, Nitro, Nitro Mesh, Nitro Max, Strata Prime, Strike & Strike Pro, Surge, Surge Mesh SE. 
  • Alternate Mode DrumKat, TrapKat
  • Clavia DDrum
  • KAT KT1, KT2
  • Korg Pad Kontrol
  • M-Audio Trigger Finger
  • Roland TD-10, TD-11, TD-12, TD-15, TD-20, TD-20X, TD-3, TD-30, TD-4, TD-6, TD-8, TD-10, TD-12, TD-20, TD-3, TD-6, TD-8
  • Simmons SD1000
  • Yamaha DTX Multi12, DTX500, DTX502, DTX700, DTX900, DTXtreme
  • Areodrums



私の電子ドラムキットはこのリストに載っていません。それでも使えますか?

Zendrums、TrapKats、Mandala Drums、Hart、XDrum、Pintech、RET、Roland HD-1、HPD および SPD、Ion IED-1 などのあまり一般的でないコントローラー、カスタマイズされたコントローラーや DIY コントローラー、工場でサポートされているコントローラーの修正バージョン (Roland または他社の追加タムやシンバルを備えた TD ブレインなど) のマッピングを設定するための使いやすい機能が組み込まれています。


キットがリストにない場合は、キットを手動でマッピングできます。キットを MIDI マッピングする方法については、このガイドを参照してください: BFD 3 | e-Kits - セットアップとキーマップの読み込み/使用方法



Does BFD3 support positional sensing?

Yes - BFD3 supports positional sensing using a MIDI CC for snares - to switch between the hit/half-edge articulations.



購入/ライセンス



どのようなコピー防止方式が使用されていますか?


この製品はチャレンジレスポンス認証システムを採用しており、自分のマシンに同時に 3 台のインストールが可能です。

  • ソフトウェアのダウンロードと認証にはインターネットが必要です。ライセンス管理システムでは、ライセンスのステータスを確認するために 90 日ごとにインターネット接続が必要です。すでに接続している場合は、バックグラウンドで自動的に実行されます。
  • 90 日ごとに再認証を許可する場合を除き、プログラムを使用するためにインターネット接続は必要ありません。
  • ただし、製品を使用する前に認証する必要があります。インストール後に「猶予期間」はありません。


ノートパソコンとメインマシンの両方で使用できますか?

はい。一度に 1 台のみが実行している限り、最大 3 台のマシンにインストールできます。



OS を再度インストールする場合、または OS/ハードウェアをアップグレードする場合は、再認証が必要ですか?

新しいメジャー オペレーティング システム バージョンは、認証システムで製品の再認証を必要とするほどの変更です。ポイント リリースの場合は問題ありません。同様に、ハードウェアの大幅な変更も再認証が必要になります。状況を注意深く監視し、認証システムの柔軟性を調整して、コピー保護と煩わしさのレベルを最適にバランスさせます。


ハードウェアを変更せずに既存の OS を再インストールする場合は、認証ファイルを保存して、製品を再度認証するときに再インポートするだけで済みます。



ライセンスの譲渡は許可されますか?


はい、ただしの下記の点にご注意ください。

  • 販売者の場合は、販売前に当社にご連絡いただく必要があります。中古品の購入を予定している場合は、販売者が販売許可を得ているかどうかを確認する必要があります。不明な点がある場合は、当社にご連絡ください。
  • ライセンスの譲渡には製品ごとに一律 50 ドルの手数料がかかります。ライセンスは当社のオンライン ショップから購入できます。
  • レビュー用コピー、NFR(再販禁止コピー、店頭デモ用に使用される場合もある)などは、いかなる状況でも譲渡できません。
  • 当社はライセンス譲渡リクエストを拒否する権利を留保します。

譲渡が承認され、料金が支払われると、新しい所有者は、製品を新品で購入した場合とまったく同じアップグレード パスとテクニカル サポート リソースを利用できるようになります。


[ページの先頭に戻る]