このガイドでは、カラーホイールを含むムービングヘッドフィクスチャーのフィクスチャープロファイルを作成するプロセスを説明します。

このプロファイルによって、DMXを使って効果的にフィクスチャーをコントロールすることができます。

例として "Chauvet - Swarm 5 FX "を使用します。

 

Step 1: フィクスチャーの情報を集める

 

フィクスチャーのマニュアルを入手することから始めてください。

フィクスチャーのプロファイルを作成するために、リファレンスとして必要です。

マニュアルの中で、フィクスチャーに必要なDMX情報を提供しているセクションを見つけてください。

 

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Step 2: 新しいフィクスチャー・エントリーの作成

 

1. ソフトウェアを開き、メニューバーに移動します。
2. "File" をクリックして、"New Fixture" を選択してください。

この操作によって、ワークスペースに新しい空のエントリが生成され、そこでフィクスチャープロファイルを構築することができます。

 

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Step 3: メーカーとモデルを入力

 

1. 新しいエントリーで、ドロップダウンリストから "Manufacturer "を選択します。この例では、"Chauvet "を選択します。
2. "Model" フィールドに、フィクスチャーの完全なモデル名を入力してください。

    この例では、"Swarm 5 FX "と入力してください。

 

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Step 4: モード選択

 

1. "Add Mode"をクリックしてください。このステップで、フィクスチャーの特定のオペレーションモードを定義することができます。
2. このモードに関連するチャンネル数を入力します。

    この例では、19チャンネル・モードのプロファイルを作成するので、指定フィールドに値「19」と入力します。

: フィクスチャーがサポートしていれば、複数のモードを追加することができます。

フィクスチャーによっては、さまざまなオペレーティングモードがあり、それぞれが異なるチャンネル数を必要とします。

この情報については、フィクスチャーのマニュアルを参照してください

 

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Step 5: 必要なセルの作成

 

1. フィクスチャーに必要なコントロールセルを生成するため、Add Cellを選択してください。

: このフィクスチャーには、コントロールセルが一つしかないので、このフィクスチャーのためにセルを一つだけ作成する必要があります。


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Step 6: DMXデータの入力

 

フィクスチャーのマニュアルを参照して、カラーホイールのような機能を確認してください。

カラーホイールを作成する:

1. フィクスチャーのメインページからカラーホイールを作成してください。

2. カラーホイールが9色を保持していることをマニュアルで確認し、カラーホイールのセクションに入力してください。
3. カラー行のカラーセルを選択し追加することで、ホイールにカラーを割り当てます。

各色の範囲開始値と範囲終了値を含めてください。

 

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カラーホイールとフィクスチャープロファイルのリンク

1. フィクスチャープロファイル表に戻ります。
2. デフォルトのカラーホイール属性を見つけ、チャンネル値(例:チャンネル6)と以前に作成したカラーホイールを「ホイール」列に割り当てます。

 

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シャッター/ストロボチャンネルの設定

1. シャッター/ストロボチャンネルに必要な設定を理解するために、フィクスチャーのマニュアルを確認してください。
2. 例えば、ストロボを設定するには、適切なチャンネル(例:チャンネル4)を選択します。
3. 左のワークスペース・ペインで、Strobe Attributeを選択し、個々の値を入力します。
4. Addを選択し、"Shutter Closed"、"Shutter Strobe"、"Shutter Open"のエントリーを作成します。
5.各項目の "Description "セルをダブルクリックし、対応するシャッター設定と値を入力します。

 

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ディマーチャンネルとその他の機能の設定

フィクスチャーをセットアップするとき、ディマーチャンネルを設定し、ゴボ、プリズム、フォーカスなどの特別な機能を扱う場合があります。ここではその方法を説明します:

 

1. ディマーチャンネルの設定: これは、フィクスチャーの全体的な明るさをコントロールするために不可欠です。

ディマーチャンネルの情報は通常、フィクスチャーのマニュアルに記載されていますので、正しくアサインしてください。

 

2. その他の特殊機能をアトリビュートとして設定する: プリズム、フォーカスなどの機能は、SoundSwitchのアトリビュートとして定義します。その方法を説明します:

- SoundSwitchフィクスチャーマネージャーで、アトリビュートキューコントロールに移動してください。
- アトリビュートカラムで、ドロップダウン選択を使って、希望のアトリビュートタイプを検索します。

   例えば、ゴボ機能を設定する場合、ドロップダウンから "Gobo "を選択します。
- 希望するアトリビュートタイプがリストにない場合(例:「ムーブメントマクロ」)、アトリビュートを選択し、descriptionフィールドにその属性の説明的な名前を入力します。

注: Descriptionフィールドに入力した名前がSoundSwitchで表示されるため、アトリビュートには分かりやすい名前を使うことが重要です。

パフォーマンス中に照明器具の様々な機能を簡単に識別し、コントロールすることができます。

 

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最後に

1. プロファイルから不要なアトリビュート、または "Num Channels"列に "0 "があるアトリビュートを削除します。
2. 完成したプロフィールは、以下のスクリーンショットを参照してください。

 

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Step 7: フィクスチャーを確認し、保存またはアップロードする。


フィクスチャープロファイルの作成が終わったら、自分のコンピュータにローカルに保存するか、他のSoundSwitchユーザーがアクセスできるようにサーバーにアップロードするか2つの選択肢があります


ローカルに保存する:

1. フィクスチャーのプロファイルが完成したら、メニューバー> Fixtures>Check Fixture"を開いてください。

2. フィクスチャーマネージャーの左下隅に、フィクスチャが正しいことを確認するテストに合格したかどうかを伝えるメッセージが表示されます。

3. フィクスチャーがテストに合格したら、プロファイルを自分のワークスペースに保存できます。

4. メニューバー>File>Save Workspaceと進みます。


サーバーにアップロードする:
1. フィクスチャーのプロファイルが完成したら、メニューバー> Fixtures>Check Fixture"を開いてください。
2. フィクスチャーマネージャーの左下隅に、フィクスチャが正しいことを確認するテストに合格したかどうかを伝えるメッセージが表示されます。
3. フィクスチャーがテストに合格したら、 プロファイルをパブリックサーバーにアップロードして使用できます。

4. パブリックサーバーにアップロードする準備ができたら、メニューバー>Fixtures>Transfer to Public Cloudに移動してください。


これらのステップに従うことによって、フィクスチャープロファイルを効果的に作成し検証することができます。

正確なDMXデータ入力のために、フィクスチャーのマニュアルを参照することを忘れないでください。

問題が発生した場合は、サポートドキュメントを参照するか、サポートチームに連絡してください。


フィクスチャーマネージャーのマニュアルには、以下からアクセスしてください:

フィクスチャーマネージャーのマニュアル