Moog Messenger | グライド設定


Moog Messengerには、シンセサイザーのフロントUIを見ただけではすぐには分からない、いくつかの追加のグライド機能が搭載されています。これらの隠れた機能を探求することで、さまざまな創造的なパフォーマンスの可能性を探ることができます。


目次


グライドとは?

GLIDEコントロールの値を上げると、ある音から次の音へ移動するのにかかる時間が長くなり、ポルタメント効果が生まれます。



グライド設定の変更

SETTINGSボタンを押してからPGMボタン16(CONFIG)を押してCONFIGビューに入ります。

  • ページLED 16が点灯していることを確認してください。点灯している場合は、CONFIGオプションの1ページ目が表示されています。
  • PGMボタン3を押して、1ページ目のCONFIGオプション3(グライド設定)を選択します。 PGMボタン16がゆっくり点滅してCONFIGビューであることを示します。PGMボタン3が速く点滅して現在選択されているCONFIGオプションを示します。
  • ここで、希望のグライド設定を選択できます:
    • PGM 1 - レガート・グライド オン(点灯) オフ(消灯)
    • PGM 2 - ゲート・グライド オン(点灯) オフ(消灯) 
      • パッチごとに、レガートとグライドの両方、またはどちらも選択できません
    • PGM 14 - グライド・タイプ - 指数関数(Exponential
    • PGM 15 - グライド・タイプ - 線形定速(Linear Constant Rate) 
    • PGM 16 - グライド・タイプ - 線形定時間(Linear Constant Time) 
      • パッチごとに選択できるグライド・タイプは1つだけです
  • 選択を確定してCONFIGビューを終了するには、SETTINGSボタンを押してください


レガート・グライド

レガート・グライド(Legato Glide)は、音符が重なった場合にのみ発生します。

  • 最初の音符を押さえたまま次の音符を演奏すると、ピッチが滑らかに変化します
  • 最初の音符を離してから次の音符を演奏すると、グライドは発生せず、次の音符は通常通り演奏されます
  • レガート演奏モードと密接に関連しており、そのモードでは:
    • エンベロープ(Filter/Amp)は重なった音符に対して再トリガーしません


ゲート・グライド

ゲート付きグライド(Gated Glide)は、すべての音符の遷移時に発生します。

  • 音符が重なるかどうかに関わらず、新しい音符は前の音程から滑らかに移行します
  • スタッカート(音符を個別に区切って演奏する)の場合でも、グライドは発生します
  • 通常:
    • エンベロープは、音符ごとに再トリガーされます(レガートモードに別途設定されている場合を除く)


グライド・タイプ - 指数関数

グライド・タイプ - 指数関数(Exponential)- これはシンセサイザーの初期設定におけるグライドタイプです。

  • 目標位置に到達すると、変化速度が徐々に遅くなります


グライド・タイプ - 線形定速(LCR)

グライド・タイプ - 線形定速(Linear Constant Rate)- ピッチは一定の速度で変化します。

  • 短い音程は速く変化します
  • 長い音程はゆっくりと変化します


グライド・タイプ - 線形定時間(LCT)

グライド・タイプ - 線形定時間(Linear Constant Time)- 音程の大きさに関わらず、グライドにかかる時間は常に一定です。

  • 短い音程はゆっくりと変化します。

  • 長い音程は速く変化します。

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