Editモードでアトリビュートキュー(Attribute Cues)を使用する:
SoundSwitchのAttribute Cuesは、ゴボ、プリズム、フォーカス、ズームなど、照明器具の特殊機能や照明効果を制御するための強力なツールです。Attribute Cuesの使い方をステップバイステップでご紹介します。
Step 1: アトリビュートキューを作成する
SoundSwitchで照明器具の特殊機能を制御するには、まず希望の設定でAttribute Cueを作成する必要があります。Attribute Cueメニューに移動して作成してください。
GOBO効果などの機能については、メニューから「Gobo Attribute(ゴボ属性)」を選択し、希望するGOBO効果に応じた値を選択してください。各属性が照明器具でどのような制御を行うか不明な場合は、照明器具のマニュアルで説明と各値が機能にどのように影響するかをご確認ください。
ステップ2: アトリビュートキュー を使ったオートスクリプト
必要なアトリビュートキュー を作成したら、オーディオファイルとオートループの両方でオートスクリプトツールを利用できます。これらのツールは、作成した属性キューを自動的に追加し、特別な照明効果を音楽と同期させます。
Step 3: アトリビュートキューの編集
SoundSwitchでアトリビュートキューを編集すると、ソフトウェアはこれらの属性を含むすべてのスクリプトトラックまたはオートループを自動的に更新します。これは、可動ヘッドのフォーカス調整など、会場固有の属性があり、現場での調整が必要な場合に特に便利です。
覚えておいてください、アトリビュートキューは、ゴボやプリズムなどのフィクスチャーの特殊機能を制御するために設計されています。インテンシティ、カラー、パン/チルト、ストロボといった基本的なアトリビュートは、アトリビュートキューではなく、タイムライン上のコントロールトラックを使用して制御されます。
アトリビュートキューを使用してフィクスチャの特殊機能を作成および制御する方法についての詳細なチュートリアルについては、提供されているビデオ チュートリアルを参照してください。