Edit Mode

ゴボ、プリズム等アトリビュートキューのコントロール
Edit Modeでアトリビュートキューを使う: SoundSwitchのアトリビュートキューは、ゴボ、プリズム、フォーカス、ズームなど、フィクスチャーの特殊機能やライティングエフェクトをコントロールするパワフルなツールです。 ここでは、アトリビュートキューの使い方を説明します: Step 1...
金, 7 6月, 2024 で 12:18 午前
プロジェクトの保存とライトショー
プロジェクトの保存とライトショー このガイドでは、SoundSwitchのライトショーやプロジェクトを分かりやすく整理して保存するための主な手順を説明します。 File Menuオプション: New Project: まったく新しいプロジェクトを作成します。それぞれのプロジェクトには、スクリ...
木, 25 7月, 2024 で 3:16 午前
フレーズの編集
SoundSwitch 2.8アップデートによってフレーズ編集が新機能として追加されました。   新機能SoundSwitch Phrase Editingにより、オートスクリプトプロセス中のコントロールと柔軟性が向上しました。 このコラボレーティブなワークフローは、すでに強力なオートスクリプト機能を補完...
金, 7 6月, 2024 で 12:34 午前
オートループをオートスクリプト化する
SoundSwitch 2.7でオートループをオートスクリプト化する方法 このガイドでは、新しいSoundSwitch 2.7リリースを使ったオートループのオートスクリプトについて説明します。 オートループをオートスクリプト化する: 1. SoundSwitch Edit Modeで、まず既存...
金, 7 6月, 2024 で 1:12 午前
オートループの解説
オートループの解説:  オートループは、SoundSwitchの便利な機能で、スクリプト化されたライトショーが添付されていない曲をロードする際に、その効果を発揮します。 この記事では、オートループとは何か、どのように機能するのかを説明し、効果的に使用するためのヒントを提供します。 オートループ...
金, 7 6月, 2024 で 1:25 午前
SoundSwitchのPosition Cueを使ったパンとチルトのコントロール
SoundSwitchのポジションキューでパンとティルトをコントロールする 導入: SoundSwitchは、ムービングヘッドフィクスチャーのパンとティルト機能をコントロールできる、ポジションキューという優れた機能を提供しています。 このパワフルなツールを使えば、会場内の各ムービングヘッドに正確なパ...
金, 7 6月, 2024 で 1:49 午前
スクリプトトラックについて
スクリプトトラックについて SoundSwitchのスクリプトトラックは、DJミュージックライブラリのオーディオファイルとペアになったダイナミックライティングファイルです。 DJセット中のオーディオトラックに、専用の照明パフォーマンスを追加するようなものです。 スクリプトトラックの仕組みは以下の通り...
金, 7 6月, 2024 で 2:41 午前
Serato DJまたはVirtual DJでビートグリッドを設定する
Serato DJとVirtual DJで正確なビートグリッドを設定する重要性 SoundSwitchでは、ライティングの同期の精度が、ビートグリッドの精度と深く関わっています。 ビートグリッドは、ショーで完璧なタイミングの照明効果を実現するために不可欠です。 ここでは、Serato DJやVirt...
金, 7 6月, 2024 で 3:14 午前
ムーブメントシェイプエフェクトについて
SoundSwitchのムーブメントシェイプエフェクトの解説 SoundSwitchのムーブメントシェイプエフェクト機能を使えば、プリセットされたシェイプエフェクトをマスタートラックに適用することで、ライティングショーを簡単に強化できます。 これらのエフェクトは、ライトにダイナミックな動きを加え、ライ...
金, 7 6月, 2024 で 3:22 午前
フィクスチャーコントロールトラック
SoundSwitchのフィクスチャーコントロールトラックについて: フィクスチャーコントロールトラックは、メイントラックよりも優先して個々のフィクスチャーを管理する機能を提供します。 この機能は、特定のフィクスチャーをメイントラックのセッティングから独立してコントロールする必要がある場合に、特に便利...
金, 7 6月, 2024 で 3:46 午前
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