SoundSwitchのマルチユニバース対応


SoundSwitchは、2つのユニバースをサポートすることで機能を拡張しました。

この機能拡張は、2台目のSoundSwitch Micro DMXインターフェースまたはSingle Control Oneを追加することで実現できます。

このガイドでは、この機能の設定方法と、フィクスチャーを2つ目のユニバースにパッチする方法を説明します。


マルチユニバースのセットアップ:


1. SoundSwitchインターフェースの接続:

   - まず、両方のSoundSwitchインターフェイスをシステムに接続します。
両方が正しく接続され、コンピュータに認識されていることを確認してください。

   - Contoroll ONEをご使用の場合、2つのユニバースをサポートしているので、すでに準備はできています。

   - 先に進む前に、SoundSwitchソフトウェアの中で、どのハードウェアがどのユニバースに対応しているかを確認しておくと良いでしょう。

これにより、設定中の混乱を避けることができます。


2. セカンドユニバースにフィクスチャーをパッチする:

   -フィクスチャーをセカンドユニバースにアサインする準備ができたら、これらのフィクスチャーのDMXアドレスにユニバースナンバーを含めることを忘れないでください。


   - 例えば、入力する必要があるDMXアドレスがセカンドユニバースのフィクスチャーの100である場合、このフォーマットで入力してください:

     ```

     2:100

     ```

     - `2` はユニバース2を表します。

     - `:` はDMXアドレスの前のセパレーターです。

     - `100` はフィクスチャーのDMXアドレスです。


3. DMXチャートの活用:

   - フィクスチャーをユニバース2に追加するもう一つの便利な方法は、DMXチャートを参照することです。
このチャートを使って、フィクスチャーをユニバース2に割り当てるためにセカンドユニバースを選択することができます。



SoundSwitchがマルチユニバースをサポートすることで、照明コントロールを次のレベルに引き上げ、より幅広いフィクスチャーに対応し、クリエイティブな可能性を広げることができます。
この機能が照明セットアップにもたらす柔軟性の向上とコントロールをお楽しみください。