Headrush | Vocal Harmony エフェクトのセットアップとトラブルシューティング

Headrush PrimeとCoreのスタンドアロン・ユニットにボーカル・エフェクトが登場したことで、ユーザーから人気の高い機能の1つがVocal Harmony エフェクトです。複数のボイスを追加し、その場であなたの声とハーモニーさせることができるこの機能は、多くのユーザーの強力なレパートリーとなっています。

今回は、このエフェクトのパラメーターについて解説します。


はじめに、エフェクトが画面に追加されたときの最初のページの初期パラメーターについて説明します。


1ページ目


Lead Level & Harmony Level - これは、クリーン・ボーカルとハーモニーのバランスです。
ハーモニー・エフェクトにボイスを追加するにつれ、ハーモニー・ボーカルのレベルを下げ、良いバランスを保つようにします。
同様に、リグの最後にあるOUTブロックに信号が入りすぎている場合、ボイスのレベルを両方下げると、ユニットの出力レベルが上がりすぎ、クリッピングによって機材にダメージを与える可能性があります。


Humanize - ボーカルをチューニングするスピードとタイミングです。
パーセンテージが高いほどチューニングのスピードが遅くなり、ハーモニーが滑らかにより自然に音程をとることができます。パーセンテージが低いほどピッチが早くなりますが、サウンドがロボットのようになる場合があります。


Auto-Src - ハーモニー・エフェクトが、あなたが演奏している曲のコードを取得するために聞く入力です。


Scale Key & Type - ハーモニー・エフェクトがコード内のハーモニーのベースとする音階を設定します。


Octave Split - ハーモニーの過程でユニットがどのように音を2倍にするを決定します。


Del Sync - ハーモニーのディレイをヒューマナイズに同期させます。
オフの場合、ディレイ・パラメーターはボイスページのミリ秒単位になり、オンの場合、ディレイはリグのテンポに同期します。


Stereo - 各ボイスを右または左にパンできます。


2ページ目


ここはイコライザーのページで、エフェクト全体のゲインと周波数のバランスを調整します。

例えば、高いハーモニーがブレンドのために聞きにくい音になっている場合、ここで周波数を調整して音を穏やかにすることができます。

同様に中音域がボイスの中で埋もれてしまっている場合は、特定のボイスを強調するのではなく中音域のEQを強くしてサウンドを強調することができます。


3-6ページ


以下は、各ハーモニーの各パラメーターについて説明したページです。


Voice # - 各ボイスのオン/オフ切り替えです。


Mode - 声のハーモニーを決定します。


Pitch - モードによって、ハーモナイズされた声がハーモニーの中でどの音程やパートを目指すかが決まる。


Level - それぞれの声の大きさ


Pan - エフェクト内のボイスのLeft/Rightパン。Panを使用した場合、ハーモナイザーの後に他のエフェクトを使用しても、モノラルエフェクトを使用しても、出力までずっとパンが維持されることに注意してください。


Gender - 声の音色に影響し、ハーモニー・ボイスの中では全体的に男性的、女性的な特徴があります。


Delay-  各音声のノートディレイ。
HumanizeやSmoothと併用すると、長い音符をスライドさせるような効果が得られます。


Smooth - あなたの歌の文脈の中で、ハーモナイズされた声がどれだけ滑らかになるか、また、あなたの声がどのようにハーモナイズされた声に変換されるかを追跡することに影響します。


この記事は役に立ちましたか?

それは素晴らしい!

フィードバックありがとうございます

お役に立てず申し訳ございません!

フィードバックありがとうございます

この記事に改善できることがあれば教えてください。

少なくとも一つの理由を選択してください
CAPTCHA認証が必要です。

フィードバックを送信しました

記事の改善におけるご協力ありがとうございます。