Headrush FXプロセッサーは、信号に適用できるエフェクトの組み合わせにより、無限にクリエイティブを提供します。
エフェクトをかける順番もサウンドに影響を与えます。
以下に一般的なシグナルパスを示しますので、これをトーン作りの出発点としてお使いください:
• ダイナミクス(コンプレッサー、フィルター、ボリュームペダルなど)は、一般的にシグナルチェインの最初に配置します。
また、ボリュームペダルをシグナルチェインの末尾に配置することで、機能に若干の違いを持たせることもできます。
• ゲインベースのエフェクト(オーバードライブ/ディストーション、ファズなど)は通常、その次に配置します。
• イコライザー(EQ)は、オーバードライブ/ディストーションやファズのトーン特性を形成するためによく使用されます。または、ゲインペダルの前に設置し、ギターの一般的なトーンをシェーピングし、不要な周波数をカットします。
• モジュレーション(フランジャー、フェイザー、コーラスなど)はその次に置かれるのが一般的です。
• 時間ベースのエフェクト(ディレイやリバーブなど)は、一般的にアンプとキャビネットブロックの間(アンプ内蔵のFXループをシミュレートするため)か、シグナルチェーンの末尾付近に配置されます。
• アンプモデル、キャビネットモデル、IR、アンプクローンは、シグナルチェーンの末端近くに置かれることが多いです。
これはあくまで出発点です。
エフェクトブロックの順番を変えるだけで、何か新しいユニークなものが見つかるかもしれません。