SoundSwitch | パフォーマンスモードのオートスクリプトのトラブルシューティング


このクイック ガイドは、スクリプト化されたトラックがパフォーマンスモードで期待どおりに再生されない原因となる一般的なエラーと問題について説明します。この種の問題を解決するには、次の手順に従ってください:



1) パフォーマンス設定(Performance preferences)で「Override Scripted Tracks」を無効にします:


2) パフォーマンスモード UI の Override controls がオフになっていることを確認します:


3) SoundSwitch プロジェクトをEditモードで開き、次の操作を実行して、オートスクリプトが適切に保存されたことを確認します:


  • スクリプト化されたトラックの 1 つをキューに入れて、Auto Script(自動スクリプト)情報が存在することを確認します。
  • File > Save Lightshow を使用してライトショーを保存します。
  • File > Save Project を使用してプロジェクト情報を保存します。

SoundSwitch の保存およびエクスポート機能がどのように機能するかについて詳しくは、次のガイドを参照してください: SoundSwitch | プロジェクトの保存とライトショー

4) スクリプト化されたトラックが、DJ ソフトウェアが再生のために参照しているドライブに正しくエクスポート/移動されていることを確認します。

SoundSwitch のAutoScript(自動スクリプト)は、AutoScript を作成する特定のオーディオ ファイルに直接書き込まれるメタデータに依存します。 Serato DJ、VDJ、Engineライティングの詳しい手順については、次のチュートリアルを参照してください:



自動スクリプト化プロセスの詳細については、次の記事を参照してください。 SoundSwitch | オーディオファイル、プレイリスト、クレートのオートスクリプト化


5) 次のトラブルシューティング ガイドに示されているように、設定を確認します:



これらの設定を確認すると、構成されたパフォーマンスモード設定に従ってAutoScriptが期待どおりに再生されるようになります。


さらにサポートが必要な場合はサポートチームへお問い合わせください: support@soundswitch.com 


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